BufferedImageを使っていれば,paintComponentでコピー(drawImage)するときに 拡大縮小できますから,とても簡単です。
paintComponentでwidthとheightを求めて,その大きさを指定してdrawImageします。
public void paintComponent(Graphics myg){ super.paintComponent(myg); pcct++; //myg.drawImage(buffimg, 0, 0, this); myg.drawImage(buffimg, 0, 0,getSize().width, getSize().height,this); }
上記プログラムをつくって動作を確認しなさい。